Gaussian Splatting Overview
3D Gaussian Splatting の概要と、後継 / 拡張 model の全体像を整理します。
D Gaussian Splatting
3D Gaussian primitive、differentiable rasterization、densification を整理します。
Mip-Splatting
3DGS の aliasing 問題を解く Mip-Splatting の 3D smoothing filter と 2D Mip filter を整理します。
D Gaussian Splatting
Surface reconstruction 向けに 3D Gaussian を 2D disk に置き換える 2DGS を整理します。
Scaffold-GS
Anchor point 上に neural Gaussian を生成する Scaffold-GS の構造と利点を整理します。
GS-LRM
Few-view image を入力に、1 回の forward で 3D Gaussian を出す GS-LRM を整理します。
Gaussian Avatars
SMPL / FLAME と 3D Gaussian を組み合わせた pose-driven 人体 / 顔 avatar を整理します。
Volume Rendering and Splatting
NeRF の volume rendering と 3D Gaussian Splatting の alpha compositing を数式で比較します。
DGS Surface Reconstruction
3D Gaussian Splatting から surface や mesh を復元するための normal、density、SDF、regularization を整理します。