Generative Adversarial Network
GAN の基本構造、Generator と Discriminator、minimax objective、optimal Discriminator を整理します。
Nash Equilibrium in GAN
GAN training で Nash equilibrium に到達しにくい理由を整理します。
Low-dimensional Supports in GAN
Real distribution と generated distribution の support が低次元 manifold 上にあることによる GAN training の難しさを整理します。
Vanishing Gradient in GAN
GAN で Discriminator が強くなりすぎたときに Generator の gradient が消える問題を整理します。
Mode Collapse
GAN の Generator が多様性を失い、似た sample ばかりを生成する問題を整理します。
GAN Training Techniques
Feature Matching、Minibatch Discrimination、Historical Averaging、One-sided Label Smoothing、Virtual Batch Normalization、input noise を整理します。
Wasserstein GAN
WGAN の動機、Kantorovich-Rubinstein duality、Lipschitz constraint、Critic、weight clipping を整理します。
Pokémon Generation with GAN
DCGAN を Pokémon sprite dataset に適用した実験例を整理します。