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Practical 3D Reconstruction Pipeline

実務で三次元再構成を行う場合、理論だけでなく data acquisition、calibration、preprocessing、parameter tuning、quality check が重要です。

Offline photogrammetry pipeline

複数画像から高品質な 3D model を作る場合、典型的には次の流れになります。

COLMAP、OpenMVG、OpenMVS、Meshroom などがこの系統の tool として使われます。

Real-time mapping pipeline

Robot や AR device では、次のような online pipeline になります。

sensor stream
-> tracking / odometry
-> local mapping
-> loop closure
-> global optimization
-> dense / semantic map update

ORB-SLAM、RTAB-Map、ElasticFusion、KinectFusion 系、LiDAR SLAM 系などが用途に応じて使われます。

撮影時の注意

良い reconstruction のためには、撮影時点で次の点に注意します。

  • View 間の overlap を十分に確保します。
  • Motion blur を避けます。
  • Textureless surface や反射面だけにならないようにします。
  • Exposure と white balance をできるだけ安定させます。
  • Object の周囲を多方向から撮影します。
  • Thin structure や透明物は失敗しやすいことを見込んでおきます。

よくある失敗原因

症状典型的な原因
Camera pose が壊れるMatching outlier、overlap 不足、repetitive pattern
Point cloud が疎すぎるTexture 不足、blur、画像数不足
Mesh に穴が多いView coverage 不足、MVS 失敗、depth filtering が強すぎる
Scale が合わないMonocular reconstruction、baseline 不足、calibration 不備
Dynamic object が ghost になるMoving object を static scene として fuse している
Surface が波打つDepth noise、camera pose error、rolling shutter

Tool 選定

目的代表的な tool / method
Offline SfM / MVSCOLMAP、OpenMVG、OpenMVS、Meshroom
RGB-D reconstructionOpen3D、KinectFusion 系
Visual SLAMORB-SLAM、RTAB-Map、DSO、SVO
Neural reconstructionNeRF 実装、3D Gaussian Splatting 実装
Segmentation preprocessingSAM、Mask R-CNN、semantic segmentation model

どの task から学ぶべきか

三次元再構成を体系的に学ぶなら、次の順番が自然です。

  1. Camera Models and Coordinates
  2. Epipolar Geometry
  3. Feature Matching
  4. Structure from Motion
  5. Bundle Adjustment
  6. Multi-View Stereo
  7. SLAM
  8. Neural 3D Reconstruction

関連ページ

主なソース